Серия игр Need For Speed

Серия игр Need for Speed, также известная как NFS, что является сокращением ее названия, или же Жажда скорости, обзавелась огромной армией поклонников во всем мире. Это вполне объяснимо – по мнению критиков, она является одной из лучших серий гоночных компьютерных игр, существующих в мире.

Выпускает данные игры компания Electronic Arts (EA), и начиная с 1994 года, когда публике была представлена самая первая игра, на свет появилось множество продолжений и дополнений, каждое из которых имело определенные новшество. Это, как и захватывающий игровой процесс, сделало игры из серии Need for Speed такими популярными.

Игра The Need for Speed, положившая начало одноименной серии, была выпущена в далеком 1994 году. С тех пор она сумела стать самой успешной в мире гоночной серией компьютерных игр, и одной из наиболее успешных в истории игровых медиафраншиз. Разумеется, это объясняется тем, что игра пришлась по душе миллионам людей во всем мире.

Отличительные особенности

Отличительные особенности NFS

Все игры из серии Need for Speed основываются на абсолютно одинаковых фундаментальных правилах, и обладают крайне похожей механикой. В процессе их прохождения игроку предстоит управлять гоночным автомобилем, принимая участие в различных заездах, ключевой целью которых, разумеется, является победа. Всего существует два основных режима:

  • Турнир. Это одиночные заезды по разнообразным трассам.
  • Карьера. Состоит из отдельных турниров, а также иных вставок.

Независимо от выбранного игроком режима, главные цели, стоящие перед ним, практически идентичны. Ему необходимо выиграть серию гонок, в результате чего разблокируются новые транспортные средства, трассы, а также различные улучшения. До начала заезда игроку предстоит выбрать автомобиль, на котором он будет принимать участие в гонке, а также КПП (автоматическую либо ручную).

Одной из причин, по которым все игры серии стали такими популярными, является наличие встроенного многопользовательского режима, позволяющего соревноваться не только в компьютером, но и друг с другом. Несмотря на тот факт, что все игры являются частями одной серии, отдельные принципы могут отличаться достаточно сильно.

В частности, иногда автомобили являются полностью неразрушаемыми, а иногда водитель, попадая в ДТП, замечает, как машина получает механические и визуальные повреждения. Различная в серии игр и физика – если некоторые части максимально приближены к процессу реального управления автомобилем, то в некоторых частях модель поведения автомобиля существенно упрощена. Одним словом, каждый может найти именно ту игру, которая придется ему по душе.

Погони и дрифт

Главной изюминкой игр, относящихся к серии Need for Speed, является наличие режима погони. При этом игроку предлагается почувствовать себя в роли:

  • нарушителя (абсолютно всегда).
  • полицейского (гораздо реже, чем преступника).

Погони и дрифт в NFS

В принципе, цели и задачи в обеих ситуациях понятны - как нарушителю, игроку нужно скрыться от полиции, а как полицейскому - поймать нарушителя.

Выход игры Need for Speed: Underground существенно расширил возможности геймера – именно тут появились такие понятия, как дрифт и дрэг. Данные разновидности гонок были введены в режимы турнира и карьеры, и стали отличным дополнением к уже привычным регулярным уличным гонкам. В соревнованиях по дрифту геймеру необходимо победить других гонщиков, набрав в процессе гонки больше очков, чем его соперники.

Погони и дрифт в NFS

Для того, чтобы заработать данные очки, нужно максимально увеличивать продолжительность времени дрифта. В соревнованиях по дрэгу вам придется использовать автомобиль, оснащенный механической коробкой передач. В принципе, тут все похоже на классическую гонку – нужно просто прийти первым к финишу. Но, если игрок в процессе заезда врезается в препятствие, то гонка автоматически заканчивается поражением.

Автотюнинг

Еще одной причиной такой всеобъемлющей любви к играм из серии Need for Speed является возможность тюнинговать свои машины. Причем, возможности автотюнинга увеличивались с каждой новой игрой серии. Если первоначально все в основном ограничивалось внутренней механикой автомобиля, то впоследствии стало возможным серьезно менять внешний вид.

Тюнинг в NFS

Каждая игра серии предоставляет пользователю некоторую форму тюнинга автомобилей. Например, пользователь с самых первых игр мог выбрать:

  • АБС или контроль тяги.
  • Тип прижимной силы, передаточные числа и иные параметры.
  • Обновление тех или иных компонентов автомобиля.

С части Underground система тюнинга претерпела некоторые изменения. Теперь все улучшения стали делиться на визуальные изменения и улучшение производительности.

Визуальный тюнинг автомобиля имеет довольно большое значение – внешний вид машины игрока оценивается по десятибалльной шкале, а самые достойные машины появляются на страницах вымышленного автомобильного журнала. Когда автомобиль игрока достигает максимально высокого визуального рейтинга, появляется сообщение, что он может украсить собой обложку журнала, и игроку необходимо приехать в нужное место, чтобы сделать фото.

Автопарк

Автопарк в NFS

Очевидно, что все популярные гоночные симуляторы объединяет широкий выбор доступных для игрока машин, и серия Need for Speed вовсе не исключение из данного правила. В любой из игр геймера ждет обширный список автомобилей. Всего их можно поделить на 4 категории:

  • Суперкары, отличающиеся высокой производительностью дорогостоящих европейских и американских автомобилей.
  • Маслкары, представленные, в основном, спортивными американскими автомобилями.
  • Тюнингованные автомобили, в основном представленные японскими машинами, предназначенными для автогонок.
  • Специальные транспортные средства, представленные гражданскими и полицейскими автомобилями, доступными для использования в отдельных играх. Примечательно, что иногда в них можно просто сесть, а иногда подобную машину придется угонять.

Автопарк в NFS

Изначально игрокам приходилось принимать участие в гонках, проходящих в разных странах мира. Например, заезды проходили в Австралии, Европе и Африке, и нужно было учитывать особенности тех или иных трасс. Но, начиная с игры Need for Speed Underground, основные действия переместилась в придуманные разработчиками города. Это не могло не наложить определенный отпечаток на игровой процесс – на трассах появился уличный трафик, а также неподвижные препятствия, которые можно встретить и на обычных городских улицах.

Игра 2010 года Hot Pursuit стала первой, где реально существующие автомобили, такие как Porsche Cayenne и Chevrolet Cobalt были включены в городской трафик в качестве нейтральных транспортных автомобилей вместо вымышленных моделей, присутствующих в предыдущих играх. И, разумеется, все это не могло не добавить некоей реалистичности игровому процессу.

Автопарк в NFSНесмотря на то, что целевой аудиторией игр из серии Need for Speed являются любители автогонок, познакомиться с этими настоящими шедеврами стоит каждому уважающему себя геймеру. И даже если вы не являетесь страстным поклонником автосимуляторов, уверяем – прохождение игр из этой серии способно принести вам массу положительных эмоций!